2019-09-01から1ヶ月間の記事一覧
ホコーナワバリーエリアと3ルールをまたいでの話にはなりますが、先日野良14連勝を達成。 これほどの連勝はうさぎとかめチームフェスで上位勢と18連勝して以来。 もちろんソロ野良では初めてのことです。 更に言うと、エリアにいたっては6k2d、10k1d、10k5d…
上位勢の中にはX2500でチュートリアル終了みたいなバカげたことを言っている層もいますが、それは飛躍しすぎ。 しかしながら、実際スプラトゥーンで勝つための鉄則なのに、いくらプレイしてもゲームデザイン上自然には身に付かないスキルや知識は多いように…
前記事にて、スプラトゥーンとは(キルするために)塗って、生存するゲームだと表現しました。 スプラトゥーンのサイクル 塗る⇒イカ移動/潜伏⇒キル (⇒更に塗るorキルを継続) 「でもそんなシンプルじゃないじゃん」、と心の中の私が叫びます。 前提として、…
対人ゲームのほとんどは三すくみをシステムに取り入れています。 実際には要素が4だったり5だったり、あるいは2軸あったりして複雑化したものが多いのですが、 (例えばポケモンのタイプ相性はかなり複雑ですね) 今回はスプラトゥーンにおける三すくみを…
ここ数週間色々と忙しく、ガチマッチどころかそもそもスプラトゥーンをする時間がほとんどなかった(9月1日~20日までにガチマッチ合計で7試合)のですが、 10~20分時間があれば試し撃ちだけはするように意識していました。 当然、週に数回しかできていないの…
怒涛の連敗からウデマエを大きく落としたことをきっかけに、基礎能力の向上を目指してエイム練習を始めました。 エイム力の向上というものは実感として感じにくく、実際どれだけうまくなったのか判断が難しいところです。 例えるならば、バスケのシュートや…