2020-01-01から1年間の記事一覧
以下stat.inkフェスパワーと勝率に関するデータ。 stat.ink | Splatfest Power vs Win % 見事なまでに相関関係が見て取れます。 強い側が勝率80%(5回に1回しか負けない)を超えるフェスパワー差170くらいから、断然勝ち目が薄いと感じる気がします。 XPとFPが…
【第1回】エイムゼロでXP2500を目指す【立ち回りの方針検討】 - 30代社会人1160時間 ウデマエX到達記念ブログ改め「エイムゼロでXP2500を目指すブログ」 エイムゼロでXP2500を目指すにあたって、エイムゼロだとどんな立ち回りができなくて、どんな立ち回りな…
スプラ2というゲームが長時間プレイを前提にしていて、それが良くないよなーと思うこと多い。Xの4ルールを計測するだけでも28試合必要で、つまり全ルールXなら毎月最低3時間弱はプレイしてね……というシステムだし、ルールは時間帯によるから計測終わらせるだ…
ガチマッチ4冠、4ルールXP3000達成でスプラの王とも呼ばれるちょこぺろ氏が、フェスで新たな栄冠を手にしました。 初となるFP3000の達成(に当然のごとく1傑)。 しかもその様子が長時間配信されたということでスナイプを始めとした不正の影もありません。 …
エイムゼロでXP2500を目指す第1回。 エイムゼロでXP2500を目指すには何が必要か。 これを考える前に、エイムゼロではどんな行動に支障をきたすのかを考えます。 ちなみに挑戦するルールはエリアを前提にしています。 【エイムゼロにできないこと】 ・キル無…
かれこれ2カ月ぶりにくらいスプラをプレイ。 ゆったりナワバリで遊んでいたのですが、ブランクを置いて一番強烈に実感するのがエイムの衰え。 プレイ環境が変わり、モニターや椅子が違っていることも影響しているとは思いますが、試し撃ちですらまともに当て…
先日公開されたあとばる氏の動画でこんな一言がありました。 「毎日1~2時間は必ずスプラやってる。そうしないとエイムがガンガン落ちていく。」 本日3周年を迎えたスプラトゥーン2で発売当初からトッププレイヤーとして活躍し続けているあとばる氏ですか…
”スプラトゥーン”という単語とともに最も検索されているであろうワード”立ち回り”。 立ち回りと一言で表現してもその内容がはっきりと定義されたものを見聞きしたことはありません。 定石やセオリーともニュアンスが異なるし、さらに踏み込んだ勝ち筋・負け…
これは自分のスプラ2プレイ集大成として、そしてスプラトゥーン3を購入する未来の自分に向けて。 スプラ2のプレイから遠ざかる私の最終的な考えを記録します。 上達に必要なのは「エイム」か「立ち回り」か とどのつまり、重要なのはこの1点です。 私の経…
最近すっかり私生活が忙しくゲームをプレイする時間がないのですが、スプラから離れたことでスプラにのめりこんでいる人たち(主に過去の自分とTwitterのFFさん達)を客観的に眺めるきっかけにもなりました。 ちなみに6月はガチマプレイなし、最後のプレイは…
チーム戦であるスプラではカバーが大事だと随所で言われていますが、一言で「敵と撃ち合っている味方をカバー」と言っても、それだけでは説明しきれない部分があります。 自分の気付いたカバー意識で重要な点をメモ。 1)カウントよりもオブジェクトよりも…
スプラトゥーンというチーム戦で重要なことはチーム単位の勝ち方について、認識を揃えること。 それが一般的ではなくとも、バラバラよりは揃うことの方が重要だとすら思います。 例えばロラコラ2枚の特殊編成。 フロやヴァリフォイあたりを1枚塗り枠として採…
かれこれXPも2000からは距離を置き、来月も無事ウデマエXを名乗れそうです。 勝てない しかしながらXPが上がるにつれて息苦しい試合が増えてきました。 残念ながら6割くらいは自分の負け筋で負ける試合、残りのほとんどは自分が活躍したようにみえて別の味方…
最近持ちブキを変えて調子を取り戻したのか、キルレが格段に向上にしました。 まだ相手や味方スペシャルを確認しながら戦えなかったり、デスの順番を把握できておらずイカメーターを見た瞬間の情報だけで判断して失敗したり、まだ粗はありますが塗り中衛シュ…
ホコ、ヤグラ、アサリの1試合の攻撃試行回数について考えたことはありますでしょうか。 「そんなん人数有利の時やろ」と言ってしまえばそんなものではあるのですが、最近もう少し具体的にこう考えるようになりました。 「1試合の攻撃回数はせいぜい6回」 根…
www.youtube.com ヤグラ乗り傘で物議を醸しだしたまさとさまが今度はガチアサリの常識に挑んでいます。 おおまかに言えば、ガチアサリでは「ガチアサリを保持すること=ゴールの可能性があること=攻撃」となるので、ガチアサリは常に持ちましょう、という話…
以下、箇条書きメモ。 塗り合いは人数差でほぼ確実に負ける、もしくは挟まれて更なる人数不利を生む だから引く 自陣側に引いた場合、引いた位置で潜伏し、前線を上げたい敵の出鼻を挫く このキルが早期打開の足がかりになる 敵陣側、半端な位置で潜伏してい…
黒ZAP、強いですね。 A~S帯の頃に使っていましたが、こんな自分でもキルレ2以上のリザルトを残せるようになりました。(S+ガチパワー1800台の話) 20キルみたいなことはまだできませんが、9k4dとか7k3dにキルと同じ数くらいのアシストが入る感じです。 時間帯…
前記事を踏まえて、自分なりの黒ZAP運用をメモ。 ヒント:プレイヤーは対面クソ雑魚の塗り専 l3deck2256-spr.hatenablog.com 1. ギア 2. 初動 3. 膠着 4. 打開 5. 抑え 6. 味方のカバー 7. 後衛有無による違い 1. ギア ラスパ、対物、イカ速1.1、メイン性能0…
2020年4月末現在、歴代エリアXP3000到達ブキは6種、プラベ、クゲヒュー、傘ソレ、黒ZAP、ヒッセン、ボトフォイ。 中でも黒ZAPは最多3名の到達者がいます。 -リンク 歴代Xランキング ガチエリア- splatool.net (ヒッセンの3000到達は調べるまで知らなかった…
久しくガチマッチをプレイしなくなったにも関わらず、Xキープから計測でも高い勝率を維持できています。 上位勢の動画も見ていないし、全くスプラから離れたにも関わらず…。 なんなんですかね。 このところ毎日9時に寝て7時に起きる超健康生活してるから頭が…
エリア、ホコで複数回X到達し、いまとなってはXでも勝率5割を維持できるようになりました。 ついでにあんまり積極的にやっていなかったアサリも、ずっと苦手意識があったヤグラもそれぞれS+5に到達し、難なくOKラインも突破しています。 これまで発売からず…
一時期環境編成の一員でもあったH3D。 スペシャルポイント220というナーフを受けてからはすっかり中堅ブキという評価に落ち着きました。 ただし中堅というのもエイムが良いプレイヤー限定の話であって、メインで3点バーストとれないならばわかばや黒ZAPにア…
ガチエリアにおける編成はおおむね後衛1、中衛1~2、前衛1~2という構図が多いです。 また、エリア杯の出場編成まとめでも見られるように、後衛基準で編成を確認する文化があるようです。 後衛に選ばれるのはチャージャー、クーゲル、エクスが中心で、…
ステージはホッケ、ムツゴ。 使用ブキ:H3リールガンD (キューバン/アーマー) 過疎ってるのかなんなのか、同じようなメンバーで連戦する試合が多く、その中でもしんどい味方が続いたのでなかなかタフな試合が楽しめました。(オブラート) 実際、うまく勝…
歴戦王と平均3000の決勝戦は熱かった! そんなKOK観戦の感想。 対した内容ではないので箇条書きで。 <いちファンとしての感想> ・れんたなとかいう化け物がヤバい。 ・ちょこぺろのアサリ理解度がすごい。 ・キャンパブチャー、クゲクゲ即割と環境トップの…
2度目のX昇格、計測も5割で通過したガチホコですが、計測後まったく勝てません。 カウントを大きくリードしながら中盤で味方が回線落ちしたり、全落ちさせてもホコ絶対もたないリッターがいたり、1個のカーリングで3人デスして超優勢から一気に逆転されてし…
数か月前の月初リセットでS+に戻ってからなかなかガチマッチをする時間をとれず、すっかりS+生活が長かったのですがようやくウデマエXに復帰できました。 思えば、初めてXに昇格したときにはハンコ強化後の環境で猛威を振るっていたキャンプカーモでパージし…
先日、初めてナワバリプラベに参加させていただきました。 スプラトゥーン甲子園東海大会の中止が発表されたばかりでナワバリ熱を発散させる機会を求めているのか、非公式大会でもナワバリルールが注目されています。 参加者はX22~24くらいの方々。当然全員…
少し前にスシコラで有名なねっぴー氏がエンジョイ動画ではありますがイカ忍L3無印の動画を上げています。 にわかにブームらしいです。 そんなブームにあやかって自分もイカ忍L3を試してみたのですが、いきなり4連敗して辞めました。 2k9dみたいな散々な試合…